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 Reussite - échec critique

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Yuri
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MessageSujet: Reussite - échec critique   Mer 30 Déc - 14:06

He bien voila, j'ai déja poser la question sur la chat box mais ca me semble toujours aussi bizarre.

Le fait que quand on est nul quelque part (un 0 quoi) on ne puisse jamais reussir le jet. Donc un mec qui a 0 en acrobatie ne peut pas sauter de pierre en pierre sans se casser la gueule, qui plus est, s'il se la casse, il tombe. Ou qu'un tres mauvais perso au tir n'a jamais la moindre chance de viser juste. Ou qu'un barbare très con ne puisse jamais trouver la solution d'un problème (CHAUSSETTE). Enfin voila ca me turlupine. Je voulais donc proposer un système de reussite-echec critique (bon pour l'echec il y a deja le 6...)ce qui permettrait a n'importe qui d'avoir une infime chance de toucher-esquiver-viser juste, meme dans les domaines ou il ne vaut rien. qu'il peut avoir... des coups de chance.

Voila j'espere que j'ai été clair.
a+
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Denehbe
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MessageSujet: Re: Reussite - échec critique   Mer 30 Déc - 19:58

He bien... Nous nous sommes déjà poser la question entre d'admin et on réfléchit à un système qui permettrait à un personnage ayant 0 puisse quand même réussir un jet, s'il a de la change ^^

Ce n'est donc qu'une question de temps, merci d'avoir posé la question \o/

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MessageSujet: Re: Reussite - échec critique   Mer 30 Déc - 20:05

dans ce cas (si je peux me permettre Razz ) pourquoi ne pas simplement faire un face zéro au dé ^^ ?
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Alarin
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MessageSujet: Re: Reussite - échec critique   Mer 30 Déc - 22:34

Hum... Comme Den' l'a si bien dit, nous nous sommes posés la question. Mais ce que j'ai oublié de signaler, c'est que la modification des règles eut lieu. Si vous allez relire les règles, vous verrez qu'elles prévoient désormais le cas dont Yuri nous parle.

Ainsi donc, le problème est résolu. ^^

P.S.
Désolé de cette petite négligence de ma part, j'ai oublié de vous prévenir ^^
*pas taper*

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Alarin
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MessageSujet: Re: Reussite - échec critique   Jeu 31 Déc - 1:56

Shade me fait remarquer encore quelques soucis... C'est vrai que le système n'est toujours pas satisfaisant. Le 0 me semble être une excellente idée ^^

Je vais l'ajouter et ce sera résolu ^^

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MessageSujet: Re: Reussite - échec critique   Jeu 31 Déc - 2:01

Voilà... Désormais, la règle que j'ai ajouté disparait. Un Nul(0) a donc 1 chance sur 7 de réussir ^^

Merci Morwen !

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